Le propriétaire de la table de jeux.
Voici un jeu très prisé lors des fêtes patronales de Martinique :le jeu des 6 chevaux.
La piste est formée de 6 couloirs. Chaque couloir comporte 5 étapes.
Dans chaque couloir est positionné un cheval.
Chaque joueur mise sur un des 6 chevaux.
Le propriétaire de la table de jeu lance 3 dés.
Si le dé marque par exemple 2,2 et 3. le cheval 2 avance de 2 étapes et le cheval 3 avance d'une étape.
On relance à nouveau les 3 dés jusqu'à ce qu'un cheval arrive au bout des 5 étapes.
Bien entendu ,plusieurs chevaux peuvent gagner en même temps.
Le propriétaire garde une partie du total des mises et redistribue équitablement au (ou aux) gagnant(s) le reste


Vous pouvez télécharger ci-dessous un document personnel sur des algorithmes en Python et en Turbo Pascal pour simuler ce jeu :
