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- Définition d'une pile
C'est une structure (ou une collection ou une organisation) de données de même nature ordonnées de bas en haut , rangées en mémoire et fonctionnant sur le principe LIFO (Last In First Out) c'est-à-dire dernier entré, premier sorti.
Une analogie est une pile d'assiettes ou les cailloux du Petit Poucet.

Une pile est formée :
- d'une Tête ou Sommet de Pile
- d'un Corps qui est lui-même une pile avec une tête et un corps.
Les seules opérations possibles sur une pile sont :
- Créer une pile vide.
- Tester si une pile est vide ou non.
- Ajouter une nouvelle donnée c'est-à-dire empiler.
- Consulter la dernière donnée entrée.
- Supprimer la dernière donnée entrée c'est-à-dire dépiler.

- Cette structure de pile est très utile dans toutes les structures parenthésées :
- Les boucles imbriquées.
- Les procédures(pile des variables locales, pile des paramètres, pile de gestion des adresses de retour)
- Les compilateurs.
- Exemples
- Exemple 1 : gestion des adresse de retour
Program P;
procedure A;
procedure B ;
begin (* de B *)end(* de B *)
begin(* de A *)
B ; (* adresse a1 *)
B ; (* adresse a2 *)
end (* de A *)
begin(* de P *)
A ; (*adresse a3 *)
end. (* de P *)